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《哈利波特》 IP衍生游戏 是魔法觉醒还是魔法朋克?玩家们有话要说

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发表于 2021-9-14 11:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
错过环球影城内测了吗?没关系。也可以在网上进入霍格沃茨魔法学校。

两天前开放制作角色,同一学院的玩家可以成为四人寝室朋友,第一个视角在对面的胡同里玩,网络上出来的《哈利波特:魔法觉醒》还没有上线,就开始关注社交媒体,在微博热搜或朋友圈、魔法世界一波又一波地在霍格沃茨城堡的天空绽放的烟花中开始了新的学期。(大卫亚设,北上广深)。

作为世界上最受欢迎的IP,这种游戏很难不爆炸,但对于《哈利波特》粉丝来说,对于得到官方许可的游戏,人们往往期待3354能够恢复小说的魔法世界。能收到小时候梦寐以求的霍格沃茨入学通知书吗?在魔法世界里,能用巫师体验新的人生吗?

开服几天后,随着玩家探索游戏进度,越来越多不符合原著设定的游戏设定被玩家吐槽。例如,在游戏中,可以对同学使用不可原谅的咒语玩PK,可以在图书馆学习黑魔法,还可以在省上空用扫帚飞。





在经历了几天魔法学校后,娱乐产业(ID: Yulechanye)在几个人玩或正在玩游戏的同时,采访了《哈利波特》系列小说、电影的粉丝玩家,了解了各自的游戏经验和情绪的价值。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern  Exposure),电影)。

作为风靡全球的彩虹IP,几乎所有河迷心中都有自己期待的魔法世界,很难得到众人的亲吻。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)但是作为游戏,玩法和定位都是正确的。作为卡战斗游戏,此次IP改编游戏预计很难得到所有粉丝的完全认可。在某些经历中,粉丝有自己的期望。

但是《哈利波特:魔法觉醒》又得了多少分呢?

“我来霍格沃茨上课,是想在这里生活的”

姓名:毛血旺

职业:记者

两年前预订了《哈利波特:魔法觉醒》游戏下载,但没能选出内测员毛王,再次失望。

每部小说读了5次以上,电影、衍生作品都在关注的她,在提前注册的当天进入了游戏。认真看完场景动画后,抱着一种期待。

在她看来,作为能孵化《阴阳师》 IP的网易游戏,运营IP的能力是肯定的。“因为不是像阴阳师一样孵化IP,所以像《哈利波特》这样的全球IP只需要恢复剧情,设置新的游戏即可。”

平时上班很忙的她更喜欢玩游戏玩得慢“落后一点也没关系。我可以拉长电线你可以玩几年。”但是《哈利波特:魔法觉醒》不是一款慢慢玩的游戏。

只有在执行日常任务,获得宝箱后,才能推进游戏剧情的进展。日常任务包括决斗(玩家PVP)、魁地奇(行库)、舞会(阴柔)、金林(PVE怪)和其他课(巫师课是《哈利波特》作业答案,占卜课是你画的

“至少你可以自由选择职业!在这里完全没有生活的心情。几个场景结束后要做一些奇怪的事情,但界面比较复杂。moba大战对操作也有要求,主线剧情也不有趣。再生可能性和IP恢复也不好。”





对她来说更期待的《哈利波特》魔法世界是符合原著设定的开放度更高的游戏世界。“例如,如果你把智慧设定为10忠诚2,你就会被分配到分院帽子上的拉文克劳。”《哈利波特:魔法觉醒》表示不能接受通过图书馆学习“阿达明”和“深度进球”等不可原谅的咒语的游戏设置,并认为抽卡后要使用的玩家也是“吃饭”(跟随伏地魔的人)。

因此,毛血王决定暂缓一段时间,先玩正在玩的其他游戏。

“我仍然相信这个世界上有魔法世界”

姓名:阿随

职业:音乐行业打工人

收到海牙的来信后,《哈利波特:魔法觉醒》最近成为朋友们共同爱好的《哈利波特》小说迷,她每天在朋友们的督促下认真完成《哈利波特:魔法觉醒》的任务。

“因为是《哈利波特》的衍生品,所以不管喜欢不喜欢,都要下载看看。”经过一系列事先注册的操作后:在对角线小巷选择开学用品,戴盆友帽,自己选择室友。她决定和喜欢《哈利波特》的朋友们一起期待这场狂欢。

在游戏世界里,反复的日常任务没有给她足够的真实感在魔法世界上学,但游戏中的回声和打牌游戏满足了她体验游戏的乐趣。“特别是大家和小麦在一起的时候,感觉到了一起读书的乐趣。”

对阿苏来说,游戏除了电影和文本外,还满足了她对魔法世界的想象力。“不管怎样,我相信这个世界上还有魔法世界。
,中二到底。”

而哈迷们对于游戏中“不可饶恕咒”的争议,没抽到这两张金卡的她认为,由于在魔法世界里会用不可饶恕咒的人本来就很少,是金卡也无可厚非,作为斯莱特林学院学生的她也想要拥有。



“支持哈利波特衍生内卷”
姓名:金色飞贼

职业:自由职业者

在参加过两次内测的金色飞贼看来,《哈利波特:魔法觉醒》的剧情还原度并不算出色,但卡牌战斗的游戏方式非常好玩。同时作为小说的忠实粉丝的她,认为游戏中的世界观其实跟电影更为接近,但经历过从电影改编、同人小说、游戏等一系列的衍生作品,在她看来,衍生作品与原作略有出入都是常见的。

而近期在她微博首页上出现,哈迷们对于不可饶恕咒的讨论,在她自己感受到的游戏环境里,玩家们对于卡牌的使用在于卡牌的强度,而不是对于原作某种价值观的认可。但作为游戏的策划,应该对于这种黑魔法咒语采取某种限制的措施,会让玩家更有代入感。

游戏剧情并没有让金色飞贼留下什么印象,“因为是大战之后的时间线,在剧情中看到哈利出现还是蛮惊喜的,不过剧情没什么意思,在内测中简单看了看,一般都跳过了。”根据她多款游戏体验的经验,剧情的匮乏并不是游戏的主要问题,对玩家来说,主线剧情和玩家日常体验的割裂,才是《哈利波特:魔法觉醒》没能做好的地方。

通过图书馆抽卡学习咒语,卡牌强度与主线剧情无关,而是以玩家的运气为主,日常也就失去了循序渐进的在霍格沃茨学习的感受。而对于因为IP吸引到的大部分玩家来说,这是没能留下更多玩家的原因。

在金色飞贼看来,她更期待《哈利波特》的衍生多多益善,形成良性竞争,诞生更好的作品。



“相信世界上的确有魔法和魔法世界”
姓名:贫困的麻瓜

职业:设计老师

从朋友圈都在晒霍格沃茨的电话开始,会飞的麻瓜注意到了这款游戏,小学就看过《哈利波特与魔法石》电影的她只看过一本原著小说,哈利波特的魔法世界观对她最为吸引,在她看来,魔法世界能给残酷的现实带来温暖和向往。

所以尽管《哈利波特:魔法觉醒》的时间线在大战之后,但在剧情中与电影中看到的人物以及剧情联动,仍然让她觉得情怀满满。但除了剧情之外,在游戏构建的魔法世界中,到处都是不合理的感觉——去古灵阁(哈利波特中的银行)自己的仓库取东西需要交钱,打怪与PK随处可见的“阿瓦达索命”也让人觉得不符合逻辑。

但她看来,游戏的战斗系统还是提供了足够多的趣味——丰富的卡牌搭配,让她充满索改进的兴趣,抽卡的战斗方式让她联想到像游戏王,趣味满满。

美术和战斗是她认为这款游戏最大的优势,因为在她看来,“IP改编不可能完全遵循原作,如果按照原作时间线,既得罪原作粉,对大众的吸引力也有限。而跳脱原作,只利用世界观,加上联动和彩蛋,来让玩家书写自己的故事,我觉得很OK。”

另外,由于卡牌的成长机制,在会飞的麻瓜看来,不氪金只靠剧情或日常任务,很难收获良好的游戏体验。初次之外,目前的游戏地图指开放到霍格沃茨和对角巷,期待更大世界加入进来。

“只能说是一般般”
姓名:在走

职业:前媒体老师

对于前媒体老师在走来说,《哈利波特:魔法觉醒》最吸引他的地方在于和朋友一起玩的社交货币价值以及魔法设定。

在他的理解里,对于由IP改编的游戏来说,最重要的是遵从原著的内容与设定,而这款游戏除了在美术上有优势之外,其他方面都让从初中就开始看原作小说的他不够满意。

“其他方面只能说是一般般。”尽管原作中最让他喜爱的魔法设定在游戏中得到了一定程度的实现,但游戏本身部分任务难度过高,“不氪金根本玩不了,这点挺失望的。”



对于大部分《哈利波特》的粉丝来说,氪金与魔法世界还原程度成为了最大的质疑点,同时不够开放的世界观与随处可见的空气墙,也让魔法世界的探索变得不够有趣。

从娱sir自身体验来看,作为一款手游,《哈利波特:魔法觉醒》最大的亮点,并不在于IP的还原,而是即时策略与卡牌的结合的战斗模式,而游戏的平衡性与后期卡牌的玩法将成为这款游戏最终能否持续吸引玩家的重点。

目前游戏的卡牌池中共有74张牌,而大部分咒语与魔法生物都已经登场,娱sir认为未来的卡池改如何发展,世界观会如何开拓,才是决定《哈利波特:魔法觉醒》到底够不够好玩的因素。



网易游戏这波趁着北京环球度假区内测、试运营,同期推出《哈利波特》衍生手游,会,是真挺会的。

目前看来,舆论呈现两个极端,一方面,媒体报道普遍不看好,认为其是在消耗情怀,另一方面,一部分人玩的上头。作为一款大热IP的衍生游戏,被讨论被关注都是必经之路,在轰轰烈烈的宣传攻势下,能长久得留下多少玩家,才是IP衍生游戏可持续发展的根本。

本文来自微信公众号“娱乐产业”(ID:yulechanye),作者:小藕,。
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发表于 2021-9-14 11:35:34 | 显示全部楼层
谢谢楼主,共同发展
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发表于 2021-9-14 11:55:47 | 显示全部楼层
不错
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LZ真是人才
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不错不错,楼主您辛苦了。。。
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写的真的很不错
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我抢、我抢、我抢沙发~
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小手一抖,积分到手!
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写的真的很不错
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写的真的很不错
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